El año pasado me concedieron una Beca en CERCO Cerámica Contemporánea, para realizar la instalación titulada «La Montaña Mágica».
En principio, esta pieza interactiva fue proyectada para estar integrada con arduinos. Durante su desarrollo, esta idea mutó hacia el intento de convertir las cerámicas en marcas de realidad aumentada. Este camino tampoco funcionó. Decidimos como mejor opción, utilizar los pixeles negros impresos como marca que activaban la aplicación «La Montaña Mágica».
Para que se activara la interacción debías descargarte una aplicación en tu móvil creada para la ocasión.
Cuando abrías la APP aparecía una pregunta en la pantalla de tu móvil, junto a tres respuestas. Dependiendo de la que seleccionaras, se mostraba una esfera texturizada con la imagen de una montaña encima de las piezas.